v82026-11-07 08:01:24
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃并调侃这像是后立亚星网站EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的走廊里突然倒地,